Comm_Atlas Commandant en chef d'armée
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| Sujet: Re: new codex SMC Sam 8 Sep - 17:04 | |
| J'ai déjà ma stratégie sur Abbaddon... faut juste qu'il s'approche un peu de moi, et je me le fais.... ...bon, ok, avant il y a 20 de mes GI qui y passent... | |
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Thorgul Commandant en chef d'armée
Nombre de messages : 2559 Date d'inscription : 16/08/2007
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| Sujet: Re: new codex SMC Dim 9 Sep - 21:05 | |
| - Citation :
- Je trouve quand meme qu'a niveau de point equivalent le prince demon est meilleur qu'1 qg SM
Comme tous les QG "humain" les SM ne peuvent pas tenir la route contre les monstres, Xeno et... Chaos. D'autant que les QG SM du Chaos ont la même base que les SM loyalistes avec une bonne couche de Chaos en plus. Les QG humains (SM, GI) ont tous un gros défaut, peu d'endurance et sont sensible à la mort instantanée. J'en profite pour rapeller que la mort instantanée ne survient QUE lorsqu'une figurines subit une blessure de force double ou égale à son endurance (Force 8+ sur endurance 4 par exemple). Une attaque d'arme de force, une guerre mentale, le sort qui transforme en enfant du Chaos, etc.. etc.. ne SONT PAS des morts instantanées. Les Princes Démons ne sont donc PAS immunisés à cela (et heureusement) | |
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darkmoul Modérateur
Nombre de messages : 4345 Age : 53 J'habite à: : VD Je joue à: : Infinity, Bolt Action, WH40K, 9e Age, BFG, SDA, Star Wars X-wing, AT-43 Mes armées sont: : Infinity: Panoceania/ BA: US, Paras All, Paras Anglais/40K:DA, SM, CG, SDB, AM, SMC, Ty, Eld, Néc, Dé/ WHB: Démons/SDA:Isengard/BFG: Eldars, SM, AM/AT-43:Therians, Cogs/Dreadball:Humains, Marauders
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| Sujet: Re: new codex SMC Dim 9 Sep - 22:01 | |
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