Aronis
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 [1800] bourrin ou presque

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darkmoul
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darkmoul


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[1800] bourrin ou presque Empty
MessageSujet: [1800] bourrin ou presque   [1800] bourrin ou presque EmptyMar 23 Aoû - 10:33

Je poste la liste qu'on a concocté samedi matin à montreux avec klug. L'idée etait de sortir 1 liste optimisée à 1800 pts pour tester la liste Eldars noirs à klug qu'il va aligner en tournoi (je sais plus lequel) cet automne.
On s'est largement inspiré des listes presentes lors de l'ETC...mais sans triplette sauf les stealers en troupe

[tytys] 1800 bourrin ou presque (Tyranides) : 1800 Points

QG

  • 1x Tervigon (160/195 pts)
    • 1x Crache-épines
    • 1x Catalyseur , 1x Glandes d\'adrénaline , 1x Sacs à toxines

Elite

  • 3x Gardien des ruches (150 pts)
  • 3x Gardien des ruches (150 pts)

Troupes

  • 12x Genestealers (168/204 pts)
    • 12x Glandes d\'adrénaline
  • 12x Genestealers (168/204 pts)
    • 12x Glandes d\'adrénaline
  • 11x Genestealers (154/187 pts)
    • 11x Glandes d\'adrénaline
  • 19x Termagants (95 pts)
  • 1x Tervigon (160/195 pts)
    • 1x Crache-épines
    • 1x Catalyseur , 1x Glandes d\'adrénaline , 1x Sacs à toxines

Soutien

  • 1x Trygon (200/210 pts)
    • 1x Glandes d\'adrénaline
  • 1x Trygon (200/210 pts)
    • 1x Glandes d\'adrénaline


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On a fait une partie en milieu urbain avec 1 mission prendre et tenir et 1 deploiement en brouillard de guerre = égalité avec fin au tour 5.

Tactiques en gros:
-Les stealers sont la pour faire le menage avec les trygons, c'est le rouleau compresseur
- les tervigons procurent le lien synaptique et pondent des gaunts
- les gaunts fournissent des couverts, soutiennent, engluent, tirs etc
- les gardiens des ruches tirent les vehicules

Discussion:
- les gardiens des ruches sont redoutables par 3, en doublette ca vire 2 blindés legers par tour, j'imagine en triplette What a Face
- les stealers sont super interessants au niv tactique car possibilité d'infiltration ou ADF, puis ils ramonent au Cac avec les glandes
- les tervigons et les gaunts ne font pas grand chose, les prennent des tirs, les gaunts boostés sont relativement efficace le tour de charge au Cac
- liste avec 1 faiblesse sur le lien synaptique (2 tervigons), mais j'ai aussi mal deployé et les tervigons ont pris les tirs des ravagers soit 7 pvs en moins au tour 2. Je m'explique. j'ai mis les tervigons devant les gardiens en debut de partie, c'est le mal. Il faut mettre les gaunts, puis les gardiens puis les tervigons ainsi tout le monde aurait eu 1 svg de couvert

voila, a toi klug, mets aussi ta liste EN.....
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klug
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klug


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[1800] bourrin ou presque Empty
MessageSujet: Re: [1800] bourrin ou presque   [1800] bourrin ou presque EmptyLun 29 Aoû - 22:18

Tyty_tournoi_1800 (Tyranides) : 1800 Points

QG

  • 1x Tervigon (160/175 pts)
    • 1x Crache-épines, Griffes et crocs
    • 1x Catalyseur , Domination , Exosquelette renforcé

Elite

  • 3x Gardien des ruches (150 pts)
    • Canon empaleur, Griffes et crocs
    • Carapace renforcée
  • 3x Gardien des ruches (150 pts)
    • Canon empaleur, Griffes et crocs
    • Carapace renforcée

Troupes

  • 12x Genestealers (168/204 pts)
    • Pinces Broyeuses
    • Chitine renforcée , 12x Glandes d\'adrénaline
  • 12x Genestealers (168/204 pts)
    • Pinces Broyeuses
    • Chitine renforcée , 12x Glandes d\'adrénaline
  • 11x Genestealers (154/187 pts)
    • Pinces Broyeuses
    • Chitine renforcée , 11x Glandes d\'adrénaline
  • 19x Termagants (95 pts)
    • Ecorcheur, Griffes et crocs
    • Chitine
  • 1x Tervigon (160/175 pts)
    • 1x Crache-épines, Griffes et crocs
    • 1x Catalyseur , Domination , Exosquelette renforcé

Soutien

  • 1x Trygon (200/210 pts)
    • Décharge bioéléctrique, Griffes tranchantes, Paire de griffes tranchantes
    • Exosquelette renforcé , 1x Glandes d\'adrénaline
  • 1x Trygon prime (240/250 pts)
    • Griffes tranchantes, Paire de griffes tranchantes, Épines électrostatiques
    • Exosquelette renforcé , 1x Glandes d\'adrénaline


BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

J'ai modifié un poil la liste en fonction de la discussion qu'on a eu en fin de partie, j'ai virer les options des tervigon pour passer un Tyrgon en prime histoire d'avoir un synapse de plus...
Par contre je persiste à dire que la première liste est mieux, les 2 tervi avec domination suffisent, je crois qu'il faut juste les jouer différemment que sur la partie qu'on a fait!

J'ai vu que sur pas mal de liste de l'etc, il ne jouait pas les tyrgon t mettait plus de stealers (ou un 3ème tervi affraid )
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