| | Panzer War | |
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jarr'el Modérateur
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| Sujet: Panzer War Jeu 10 Déc - 17:30 | |
| J'ai ajouté à la dropbox les règles pour le nouveau jeu de figurine Panzer War. Panzer War est le nouveau jeu de référence des Editions Jarjar. Un usage abusif de World of Tank peut provoquer de sérieux effets secondaires sur un public non avertis. En tout les cas mon fils est atteint maintenant de panzerithe aiguë, raison pour laquelle je lui est concocté cette petit règle maison. (largement inspirée de Fow, BFG et Wot quand même ) Et vu que ça ne mange pas de pain et bien je vous en fait profiter petits veinards. Les règles sont courtes car j'ai évité tout le bla bla habituel sur la table, les décors etc... là vous faites comme ça vous chante. Les listes d'armées ne sont pas encore établie, j'ai fait un prototype pour le char tigre et pour le T34/85. Ce qui correspond au 3 maquettes de mon fils. les distances sont prévue pour des figurines 15mm (pour papou) ou 1/72e (pour mon fils) Je fais étoffer ça au plus vite. Je reste à votre écoute cher public pour toute remarque judicieuse. PS : sur la dropbox il me semble que le fichier excel merdouille un peu, je transmets volontier le fichier si quelqu'un est intéressé. Je vais beta-testé ça ce weekend et on verra pour la suite | |
| | | Hae'Gemo'Nia Modérateur
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| Sujet: Re: Panzer War Jeu 10 Déc - 23:04 | |
| Ben on attend des retours sur ce test ^^ | |
| | | jarr'el Modérateur
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| Sujet: Re: Panzer War Ven 11 Déc - 11:16 | |
| Bien, j'ai déjà fait une partie hier soir. Je dois corriger quelques coquilles dans les fiches de char. Dans les règles, il faut ajouter le point sur les réparation et à la demande de mon fils, une règle sur "l'éperonnage" de char pour faire comme dans la vidéo.... Je dois m'atteler également à chiffrer le coût en point des fig. là c'est le plus long, il faut d'abord que je fasse d'autres cartes de stat pour avoir une vue d'ensemble. PS : le tigre c'est une jolie fig. | |
| | | jarr'el Modérateur
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| Sujet: Re: Panzer War Ven 11 Déc - 13:42 | |
| Voilà fichiers mise à jour.
Je m'attaque ensuite au british et us | |
| | | Hae'Gemo'Nia Modérateur
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| Sujet: Re: Panzer War Ven 11 Déc - 22:43 | |
| Il est fou | |
| | | jarr'el Modérateur
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| Sujet: Re: Panzer War Lun 14 Déc - 15:34 | |
| Le Regula Magister me fait savoir sur le whats app qu'il serait bien d'avoir 1-2 bonus pour les tirs.
Je réponds ici histoire de garder une trace....
Je suis parti sur un tir de base à 3+ donc en situation normale pas besoin de bonus. Après tout l'enjeu est de gérer les malus, un tir ajusté ce fait de base à 3+ +1 malus donc touche sur du 4+ c'est pas la mort non plus et donne la possibilité de faire un dégât critique même sans pénétration du blindage et ça c'est important.
De mes tests réalisés, je constate que par exemple un T-34 russe de face n'a que très peu de chance de faire des dégâts à un tigre, par contre il peut lui faire des critiques qui au final lui font prendre le dessus.
L'enjeu est maintenant le coût en point, je bosse actuellement sur quelques formules de calcul mais c'est vrai que je n'ai pas encore le recul nécessaire à une bonne analyse. Mes modèles de calcul pêche pour l'instant sur l'importance à donner à tout les facteurs Mouvement, Tir, Blindage, Tourelle ou pas.
J'ai une bonne base mais le facteur mouvement me pose des problèmes à l'évaluation, un char rapide peut plus facilement contourner et atteindre l'ennemi dans les flancs moins blindés mais en principe les chars les plus rapides sont également les moins puissants et dans un modèle donnant la même importance à chaque facteurs, ils sont surévalués. | |
| | | jarr'el Modérateur
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| Sujet: Re: Panzer War Mar 15 Déc - 13:41 | |
| Voilà j'arrive au bout de mon travail. Ajout des char US et GB, modifications de 2-3 coquilles sur russe et allemand et vu que c'est bientôt Noël, ajout du générateur de liste d'armée. PS ; merci de me dire si je me suis brouter dans une cellule quelconque | |
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| Sujet: Re: Panzer War | |
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