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 Test de star wars armada

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Hae'Gemo'Nia
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MessageSujet: Test de star wars armada   Sam 14 Nov - 16:47

Hello,
Vu qu'Ortica est faible et qu'on s'est fait une bouffe. On en a profité pour faire une partie de star wars Armada.
Et bien à priori c'est plutôt sympa. Du coup petit compte rendu:

- Le système de jeu varie un peu des autres types de jeu. Exemple avec les attaques qui se font avant les mouvements, les attaques qui sont mesurés depuis des points bien définis, etc...  Donc quelques jolies surprises sympa.
- Les figurines sont très chouettes, mais je suis déçu des escadrons qui eux ne sont absolument pas peint à l'inverse des gros vaisseaux.
- Ca semble presque fait pour des grosses batailles et donc beaucoup de vaisseaux. En effet, avec les vaisseaux de bases ça été très facile à gérer et vite plié. Donc c'est bien de pouvoir des grosses baston comme de l'escarmouche ça me plaît. Ca plaira peut être moins à mon porte monnaie Sad
- L'ensemble du jeu est bien ficelé au niveau règle, rien à redire
- Les petits à côté au niveau des interactions des figurines qui sont bien et pas bien. Exemple, le petit bouton pour savoir si la figurine a déjà joué ou non c'est bien en terme d'organisation, mais pas toujours pratique (quand la figurine est entouré de tout plein d'autres, le bouton n'est plus vraiment accessible).

Voilà comme ça à chaud j'ai bien aimé, mais faudra clairement refaire avec d'autres (plus) vaisseaux. Du coup ça sent un peu la pompe à fric, mais quand on aime on ne compte pas. Et puis si deux ou plusieurs personne en achète, en mettant tout en commun y a de quoi faire de jolies choses.

Donc je suis volontiers partant pour refaire une petite partie plus fournie un de ces quatre study

Sinon et bien l'empire mener par une main de maître (moi) a gagné en 4 tours. Après faut dire que niveau stratégie on n'a pas vraiment géré autant l'un que l'autres donc c'était un peu du n'importe quoi, mais c'était chouette quand même Bière

PS mon tapis PVC de l'espace est génial pour ce genre de jeux, c'était son premier baptême depuis sa commande en été !!! Merci les polonais !!!

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MessageSujet: Re: Test de star wars armada   Ven 20 Nov - 10:30

Vu que tu es sur Romont, on pourrait en faire de partie un de ces jours !!!

Je vais bientôt recevoir les nouveaux croiseurs. Sortie (livraison) prévue le 7 décembre...
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Ortica
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MessageSujet: Re: Test de star wars armada   Lun 2 Mai - 9:29

Pour ceux qui ont suivi le whatsapp de hier, et ceux qui ne l'ont pas suivi surtout! Nous avons réitéré une partie de StarWars Armada avec Hae' hier après midi.

Chouette partie, l'issue était un peu pliée deux-trois tours avant la fin... mais sinon le jeu est bien cool et les figouzes aussi!

Pour donner les listes (de tête, hae tu corrige si nécessaires)

Rebels:

  • Home One: 106 pts (+ une option à 6pts)
  • Frégate Nébulon B: 51 pts
  • Corvette Corellian CR90: 39 pts
  • 2x X-Wing: 26 pts
  • 2x A-Wing: 22 pts
  • TOTAL = 250 pts

Spoiler:
 


Empire:

  • Destroyer: 73 pts (+ une options à Xpts???)
  • Gladiator: 56 pts
  • Raider: 44 pts
  • 4x Tie Fighter: 32 pts
  • 1x Darth Vader: 21 pts
  • 1x Tie Interceptor: 11 pts
  • TOTAL = 237 pts (+ options)


Spoiler:
 

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Dernière édition par Ortica le Mar 3 Mai - 9:33, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Test de star wars armada   Lun 2 Mai - 9:33

AU début les rebelles foncent vers les lignes ennemies, avec un courage qui tient plus de la folie qu'autre chose. La Frégate subit très vite les assauts de l'Empire et succombe non sans laisser des traces de son passage sur les boucliers impériaux. Le premiers sang sera tout de même en faveur des rebelles lorsqu'un escadron de A-Wing détruira d'une salve l'escadron ennemi de Tie Interceptor. (non sans se prendre deux trois dégâts de contre-attaque).
Spoiler:
 

Opérant un virage à 90°, la corvette Corelian tente de se regrouper vers le Home One qui peine à rejoindre le combat depuis l'autre bout de table. Stratégie payante, car les deux escorteurs impériaux suivent la corvette directement dans l'arc de tir du Home One. C'en est fini des deux vaisseaux...
Spoiler:
 

Occultant les croiseurs, les différents escadrons de chasseurs se cherchent, la mauvaise planification des ordre nous amène à faire le chat et la souris sans trop nous toucher. Mais finalement les rebelles arrivent à décimer les Tie Fighter restant ne laissant que Darth Vador seul dans son Tie Advanced.

Mais revenons à nos gros moutons... En duel, les deux croiseurs lourd se font face. Malheureusement déjà affaibli lors de sa rencontre avec la frégate, le destroyer impérial perdra très vite ses boucliers, le caractère impétueux de l'Empire fait que le croiseur aura tout misé sur les tir puissant plutôt que d'essayer de réparer les dégâts, mais cela ne suffira pas. Après avoir perdu quelques points de boucliers, le home one tire de toute sa puissance sur le croiseur sans bouclier... en deux tour et deux salves le croiseur est détruit...
Spoiler:
 

Nous apprécierons tout de même les dégât critiques de fissure du propulseur, donnant un point de dégât au vaisseau à chaque changement de vitesse ou encore la rupture de réacteur qui donne un point de dégât à chaque fois que le vaisseaux termine son tour à vitesse plus élevée que 1 (sachant qu'au moment où le dégât est apparu il était à vitesse 3!

Pour les remarques constructives:
- Il faut plus jouer pour avoir vraiment les règles en tête! On a perdu énormément de temps là-dessus.
- Les "héros" du genre Darth Vador n'ont pas l'air super bourrin pour le coût en points
- Les gros vaisseaux sont super bourrins! Les très gros encore plus!!!

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MessageSujet: Re: Test de star wars armada   Mar 3 Mai - 9:39

@Hae': En fait il me manque une figurine, le gros croiseur impérial... C'est pour ça qu'on arrivait à un tel décalage en points!

J'ai mis 2-3 photos pour illustrer la partie.

Et sinon j'ai craqué... pour le rangement et le transport ça sera mieux:
Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Test de star wars armada   Mar 3 Mai - 21:08

Ah ben voilà... ben bravo pour le croiseur...
Merci pour le feedback

Sinon et bien cool pour les mousses !

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