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 Mercs

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Thorgul
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MessageSujet: Mercs   Lun 28 Mai - 17:53

Est-ce que quelqu'un connait ce jeu ?

A voir ICI

Un pack à 65-70 $ selon la faction, 6 figurines à peindre et c'est tout ce dont on a besoin pour jouer.
Les règles sont dispo en version de base en pdf ou en bouquin complet à 35$

Règles sympa pour jeu d'escarmouche avec carte (la carte servant de rappel des règles et de marqueurs de mouvement) avec une grande part de tactique. Bref ça a l'air tentant.

Si des gens sont prêts à tenter l'aventure.... faites-moi signe.
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tk-422
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MessageSujet: Re: Mercs   Mer 30 Mai - 16:36

Si jamais, il y a pas mal d'articles dans les derniers mag Ravage.
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Comm_Atlas
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MessageSujet: Re: Mercs   Jeu 31 Mai - 0:21

Mercs alors, ça a l'air intéressant...
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Thorgul
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MessageSujet: Re: Mercs   Jeu 31 Mai - 10:09

Oui surtout pour toi qui cherchais un jeu d'escarmouche/infiltration.

Le jeu est assez récent mais il y a déjà 6 factions sur les 8-10 prévues et il commence à faire son petit bout de chemin.
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Comm_Atlas
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MessageSujet: Re: Mercs   Jeu 31 Mai - 13:09

J'aime bien le côté figouze+carte avec profil.
Par contre, j'ai pas eu le temps de regarder plus en profondeur le jeu.
Y a-t-il des traductions prévues en français (éventuellement en espagnol) ?
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Thorgul
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MessageSujet: Re: Mercs   Jeu 31 Mai - 13:18

Pas à ma connaissance mais ça viendra peut-être.
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Thorgul
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MessageSujet: Re: Mercs   Mar 12 Juin - 13:50

D'après le Ravage de décembre 2011, Mercs va être distribué en Europe.
De là a avoir une version française il y a un grand pas mais la probabilité augmente sensiblement.

Sinon Ravage à écrit quelques articles en français sur le sujet et 2-3 pages sont dispo sur le net ou chez moi. De plus j'ai commandé les anciens numéros de Ravage afin d'avoir tous ces articles sous la main.

Mercs est un jeu très tactique grâce à ses règles de coordination, de suppression et de vigilance qui viennent se greffer aux règles de bases.
Ce n'est pas un jeu dans lequel ont déploient ses figs et ou ont dire depuis le fond de table. Le but est de jouer ses Mercs en coordination pour affaiblir, prendre de flanc, séparer les Mercs adverses afin de pouvoir les éliminer plus facilement.

Certaines armes ne peuvent pas blesser certains Mercs trop blindés mais elles peuvent tout de même endommager l'armure pour faire baisser sa valeur pour les tirs suivants ou pour les collègues.
De plus si il est parfois inutile de tirer de face, un tir de dos peut être au contraire dévastateur.

Bref un jeu à suivre...
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